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[游戏] 50余种小组活动游戏.doc

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发表于 2010-1-31 15:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
50余种小组活动游戏.doc

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发表于 2010-4-12 12:50 | 显示全部楼层

开心小组活动

一、神秘圣诞老人7 {/ U$ x; U% ]* {, \
目的:互相接踵. O" r9 U) r* z
时间:30~40分钟2 J) \: v$ [3 d' R1 M0 e
材料:一些小礼物,数目与圣诞老人相同
3 T( `+ X# ^0 k内容:/ h6 \) l* @! E! |
1. 组长先秘密选出几位圣诞老人。
! M* I0 m1 f% ?; p8 J2. 组长宣布:有几位圣诞老人来到我们当中,凡第12个与任何一位圣诞老人握手的,就可得一份礼物。
% ?, ?5 I+ j; F. x& |. m! ?3. 大家踊跃找人握手,都希望自己是与圣诞老人握手的第12个人。
0 v) [$ i: P4 \6 y) b4. 过一会儿,其中一位圣诞老人宣布过到第12个与他握手的人了,他说出幸运儿的名字,大家鼓掌祝贺。这位圣诞老人就把礼物送给他。
, {. k& J# A( F8 z5. 大家继续握手,直至每位圣诞老人把礼物送完。( w; ]6 [. @# _7 y$ F( k
备注:每次只有一位圣诞老人出来送礼物。当过一次圣诞老人的和得过礼物的人,握手不算次数。( }+ P* `" z& b, R3 Y
" v$ \% A& [, ^! J4 a) A
二、磁石竞走1 H- D# s5 Y9 c& W' c& p8 G
目的:合作精神1 o  y$ G. w: z
时间:15~20分钟
2 y% r( m5 B! T* S内容:3 H+ g6 \: p5 ~" C' x" k0 [
1. 每组2人,面对面,双手置背后,每人各有一只脚踩在对方的脚尖上。
9 m: R' F: P& y, @% j5 k2. 一声令下,向前竞走。两人的脚要如磁铁吸住,不可分开,最先走完者为胜。# T; o8 p& m! I5 T" [# z. |
3. 若有多组可改为接力赛。- n5 X3 g: Z. |% b" {9 e0 U
6 M! i2 s0 Y0 `: C3 t% ?$ Y
三、上下传物1 C0 t/ `$ z. A8 C
目的:合作精神
: ?0 b8 W5 ?. |3 q时间:20~30分钟
: ]) d2 D' f, R* {& l6 D材料:球、豆袋或其他物品( F0 U9 ~6 W$ c9 Q. s+ w
内容:
! v3 Z8 i, e* Z% Y. c" D1. 组员分为2队或以上,排成单行。把两个球各给排第一位的组员。2 Y3 x% [$ G: s3 _/ h$ V# D
2. 号令一发,排头的组员把球在头上向后传给第二人,如此依次传至最后一人,此人把球留着。
- O/ |& F$ Q/ _* y* q: U, H5 Z3. 第一人把球传出后,10秒内后把第二球在胯下传给第二人,如此依次传至最后一人。
+ ]5 s3 e. l0 J4 ]4. 当最后一人接得第二球时,他每手各执一球,跑去站在排头前面,此时各组员都向后移动一步,留下前面的位子给他。$ T/ s; _% o* b+ `/ b- K
5. 他也依法把第一球在头上传至后面,然后口喊一至十,再把第二球在跨下向后传递。! \, V4 ?/ q5 M' E
6. 待原来的排头移至队尾而接得两球时,他亦挟球跑至前面原来位置。排头位的组员先跑回原位的那组即获胜。
; V$ M/ Q* M! e/ D6 ~
) I. @, E" v. C/ x4 O四、击打手臂
$ |4 J+ K3 ]% `& D" Z, V0 u9 Y目的:打成一片2 ^. z& \0 t4 l' I
时间:15~20分钟
; D# B$ n& I2 {$ _& }0 s0 t内容:
: V  u: x1 e! f6 R1. 组员分两行,彼此相向而坐,只留一人站在走道中。# m. x1 l0 q. X# }+ u
2. 坐着的组员把臂肘曲起,与左右坐着的手肘尽量靠拢,把手伸至前面,手心向下。  i/ \% [/ L" m# N
3. 站在走道者以手打击坐着组员的手背。2 }3 _+ O, T: R$ X0 s7 V
4. 组员可把手腕向侧面曲转以避开打击,但不得把手臂缩进或移动肘部的原来位置。
: K- q4 N% e; S  N2 C5. 何人的手背被打中,便要互换位置。
; L6 {2 u+ m% e* h1 O
: m; K$ P/ e, h+ b% \$ Z7 [+ {五、有只麻雀跌落水
/ Y8 J3 N( ]0 J" _7 u" v; v目的:开心失丧的灵魂
4 V; c* J5 D' [/ g! j时间:20~30分钟% r3 J# V# R# H, z1 x
材料:音乐带、播唱机或吉他等乐器4 [8 b1 g; q' g. B4 O
内容:
$ G% _5 B$ {1 S' r1. 由一位组员带领游戏。
, t( C% e2 Y6 {0 H( _: x7 L2. 找两人手搭手做一个隧道,其他组员手搭肩,连成一列火车,随音乐节奏停止,隧道被堵住时,被圈住的人,就是跌落水的麻雀,要退出火车行列。9 ]/ v( s4 J% l. |& _% P  K6 w, I
3. 也可以4人做成2个隧道。
, V# }! Q. ^6 n( X4. 当大家玩得兴起时,带领者便要停下来,问:倘若你在上班途中,见到一只麻雀跌落水中,你第一个行动是什么?或者在你等火车或地铁时,突然看见一个人跌落轨道,你会采取什么行动?
8 Y6 k5 G7 m1 ]' S# S* E5. 先让组员分享一下,由组长带领大家讨论。经文:太九35~38
7 F6 t. m+ s/ X% t" l, f
! k* u9 b! N( w6 t组长说:各位弟兄姊妹,你有没有留意,在四周围有多少心灵疲乏困苦、颠沛流离,极需要福音的人?你是否像耶稣一样,对这些人有恻隐之心?(让组员分享,然后由组长继续分享圣经)
* m( ~( J2 |  T, P% ^' g- C8 ~/ s4 D5 P0 V4 S# `+ R5 s& @
六、合作无间
7 Y2 c' ?1 F- ~; I目的:合作精神$ b1 x% g7 S! q  Y
时间:30~40分钟
2 S( }: X2 Q1 _0 E( R  O  w:材料:绳或胶纸、剪刀、报纸、橡皮圈/ {& M+ R7 t9 A) t
内容:& p2 R8 d/ o; P4 A5 e
1. 每组3人,中间的组员与左右两人面向相反方向,排成一直线。
/ P) d' G9 U8 J2. 中间的人交叉双手,与左右两旁的人其中一只手相互用绳或胶纸捆绑着。3人只剩下一只左手及一只右手。; P3 F$ F% T. \8 b; p
3. 3人同做以下事情:
- D: B7 m9 ^; h+ V3 t0 O: NA
1 p# z7 ~* T0 k. N* Z  l$ H2 b用纸折一只飞机。  Z3 U0 ]. X& F4 H. u- w% f, P
B3 s' ~8 J- D( L% f. V1 _
用剪刀将纸剪一种形状,如圆形、三角形等。
+ c& y, ~. g2 mC  }# ]7 G7 B9 i/ N
用橡皮圈将报纸捆好。
7 z+ r2 l- \9 A9 BD
6 S' z8 W& D0 S! G0 y5 Z0 K3 j1 r左、右两人解开中间组员的鞋带,再重新绑好。. l7 R$ n* |* N! @3 K2 ?
E
& E! G- b% h7 l从起点跑到终点。: L3 u* y7 h4 f  Q) q6 \; C
4. 做得又快又好的获胜。6 Q) N# w2 X4 O8 X& D3 A

! n9 d% u/ X7 N% Z七、同心圆0 W. B6 `8 `1 u$ A0 i
目的:摒除隔膜,互相信任) }3 S; M8 |) R! ^& F' `% C
时间:30~40分钟
% l) F: X, s( r" w+ G3 s:内容:& G8 M3 u5 f8 l" l
1. 认真解释游戏目的,培养气氛。, k; D' m3 ~  a! q: F
2. 各人围圈站立,肩膀贴肩膀,脸向圈内。各人前后脚站稳,双手向前,准备向前推的动作。8 m$ a( {3 W' _6 A- @7 B
3. 选一人站在圈中,闭上眼,双手交叉胸前。大家大声问:准备好没有?圈中人回答:准备好啦!(这很重要,可令气氛更认真,他们会觉得这岗位很重要。)% l7 l7 G1 x; I# E
4. 喊完口号,中间的人把身体挺直向后跌,其他人托着他,轻轻向左或右传递,组长在圈外轻声讲支持者做得好!亦要安慰中间那位:不要怕,他们在支持你!
1 I  t$ u2 j4 T- W! Y- ?# o5. 约一分钟转完,圈中人站定,张开眼向每位支持者道谢。望三秒,点头,微笑。7 W( X+ q/ O5 i
6. 换另一人站在中间,直至每个人都体会过被支持的感觉。
( t7 u; ^2 l* P7 s! S5 e/ E7. 大家坐下谈论感受,气氛变得认真和彼此信任。8 P. j% u# ?9 y) E; x* x
8 N# t/ v( h  X$ W# k* [
八、心灵不打结
8 M4 u% o9 w1 g7 k目的:令大家更融洽  p* j9 N0 R. {6 i" {
时间:15~20分钟$ E9 j' v% ~- E. o  e+ k! P$ I
材料:每人一条长短相同的粗绳+ }6 d0 O$ h! R2 [1 t1 h
内容:
5 |- w4 N5 Q) o1. 口令发出后,各人任意将绳索打3个结。
& u" O" \- f( I+ n; h' Z5 N2. 待另一口令发出后,各人与左边的人互换绳索解结,最快解开3个结者得胜。
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发表于 2010-4-20 12:37 | 显示全部楼层
西天取经
  M: X) `$ }  j: ]2 ]# \
3 v7 I$ ?+ x8 F/ I8 {5 z. x《西天取经》游戏(培养意志毅力)
% o8 S8 l) q- m     主持人邀请8人上场,等分成甲乙两组,先由甲组当取经队,4人分别扮演不同的角色:l、唐僧用单脚打坐,合掌;2、孙悟空手搭凉棚抬起左膝;3、沙和尚向后抬起一条腿做挑担状;4、猪八戒左臂曲肘撑头,右腿屈膝搭在右大腿上,身体稍后倾做睡懒觉状。乙组都当妖怪。游戏开始,主持人“1、2、3—”有节奏数数(击掌),乙组的又喊又叫:“妖怪来了!妖怪来了!”并去挑逗甲组的人(但不能推碰拉触)。甲组的人坚持不动,一旦有人失去平衡双脚落地就算失误。接着两组互换角色,游戏继续。哪组坚持不倒的时间长哪组为胜。
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发表于 2010-4-20 12:37 | 显示全部楼层
张开你想象的翅膀8 K" {7 j& I0 U' m
张开你想象的翅膀(培养发散性思维) 1 h* I: b3 `4 g
    主持人事先用硬纸板准备一些圆形、三角形、长条、四方形的图形,邀请若干学生上场。如主持人给一人一个圆和一个长条图形,请他在规定的一分钟内,利用自己丰富的想象力进行发散性思维,尽可能多地说出这两个图形可组合成哪些东西。例如圆和长条成垂直就是一把伞,也可把它看作是一付大饼油条、笔记本和钢笔,还可以组合成篮球架、镜架、苍蝇拍……游戏者一边讲,地一边演示,以组合巧妙、合理、形象、丰富多采、让人觉得言之有理者名次列前。
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发表于 2010-4-20 12:39 | 显示全部楼层
商店打烊时(倾听练习)
. z4 B  O: Z& f8 R, o& B* g! m) J$ I$ `" M& L3 @3 c: L

6 a! q9 z6 X( F: p4 ]以下是一个简单的倾听测试。 2 [- ^1 r2 Q6 g
1、先将习题(一)的内容发给学员,讲师说一个情节(情节内容见习题二),让学员去回答下面的12 个判断题
7 _- m' g* f; A  F% `2、做完习题一之后,将习题二发给学员,让学员看刚刚说的情节进行判断,提醒学员不要受习题一答案的影响 % b( o% w6 X* l
3、最后公布答案 % i$ ]# d# ~; g) P; r2 q

7 O7 K$ s, L) h( ~; v( e习题(一):商店打烊时
0 Q$ X7 w& N9 q$ w8 i6 M# \+ U7 W5 N  m) f$ _% b- K
请不要耽搁时间                             正确      错误     不知道
- ~. b" ?  c* v3 c1、店主将店堂内的灯关掉后,一男子到达         T          F        ? ( D- i0 P: \5 U; d5 g
2、抢劫者是一男子                             T          F        ?
" a' p/ g5 ]! I: n) g3、来的那个男子没有索要钱款                   T          F        ? % @! G; ^- V! R2 [
4、打开收银机的那个男子是店主                 T          F        ?
& c+ Z0 Z, T6 d5 w) i# q" U: b" w5、店主倒出收银机中的东西后逃离               T          F        ?! E; I: p4 V/ d6 }0 H8 p
6、故事中提到了收银机,但没说里面具体有多少钱  T         F        ? # s% i# N9 o  ^; h
7、抢劫者向店主索要钱款                        T         F        ? + |0 O  b1 K* m8 k( Z; _' k: g
8、索要钱款的男子倒出收银机中的东西后,急忙    T         F        ?
" n3 g. \+ G' ~$ E; q     离开 ' v3 [' ]* G7 r) J8 l
9、抢劫者打开了收银机                          T         F        ?
. l9 u! t# R! ?: r: x! ~0 ?10、店堂灯关掉后,一个男子来了                 T         F        ? ( t% b/ i3 ]0 I$ M
11、抢劫者没有把钱随身带走                     T         F        ? : `# X1 @) U" p& g6 L3 G  D
12、故事涉及三个人物:店主,一个索要钱款的     T         F        ?
5 p' _9 @- c6 {! {, [      男子,以及一个警察 0 {% I" k' }, P/ u1 \+ n
; v$ v$ g% |6 g, Y6 |; C4 z: u! q" W
习题(二):商店打烊时
: Q9 X' s5 B$ ?% @+ E. F5 N. _$ v
. O9 K  ~/ w% z& U, r- L. c8 J某商人刚关上店里的灯,一男子来到店堂并索要钱款,店主打开收银机,收银机内的东西被
( v# b' U% M6 V! G1 X倒了出来而那个男子逃走了,一位警察很快接到报案。   R6 g3 b4 V0 o% K" |

$ Y5 a* _# a3 ^$ }8 Y仔细阅读下列有关故事的提问,并在“对”、“不对”、或“不知道”中作出选择,划圈。 / p" e; e0 ?6 n

& r; ~6 V# J' S- d4 B       请不要耽搁时间
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发表于 2010-9-7 00:49 | 显示全部楼层
x感动 好好学习 谢谢
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