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[案例] 小学生痴迷于电脑游戏的个案

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发表于 2013-8-2 10:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
小学生痴迷于电脑游戏的个案

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CNSWSP  2012年10月28日

一、问题提出 & c& \5 R, c& p* g; A/ ~* e
     目前,痴迷电脑游戏的现象在小学的中高年级发生率比较高,出现的问题也较多。许多 小学生沉迷于电脑游戏,一旦上瘾,就会难以自拔,严重地影响了他们的身心健康,这应该 是一个值得学校、家长和社会关注的问题。 3 L) G! x: w8 {4 r. S4 N' C
     二、基本情况 . D. C8 G0 F$ o& _; {: `
     韩前(化名),男,小学六年级学生。身体健康,发育良好。父母工作忙,照顾孩子比较 少,
3 L! e" f1 Z! f5 ~( ], f     该生语数外几门功课都有过不及格现象,学习成绩在班上倒数,个别科目只有30分,性 格有点内向,但言语表达清楚,喜欢玩电脑游戏,见了电脑眼睛就发光,操作电脑灵活自如 。
3 g' Q' U5 c$ B- Y! A. M" F     三、主要行为
  [+ z& o  J4 V     该生小学中年级开始学习滑坡,五年级时,家里买了一台新电脑,同学约他玩电脑游戏 ,他便偷偷地装上了游戏软件,从此一发而不可收拾。 3 o1 i, k2 @1 p
     在学校里,他上课听不懂,而且不遵守纪律,但无品行方面的问题,他想继续混下去, 直到小学毕业。家长很着急,但对电脑痴迷也无较好的解决办法。以前老师认为他学习差主 要是记不住,还感觉他心理健康方面有点问题。
  S6 n# x9 a8 ~     他痴迷于电脑游戏,痴迷的程度为每天玩游戏近3小时。如果不玩会出现焦虑、心慌、 坐立不安等,同时还有不愿意上学或逃学等心理行为。   X7 E- v6 V2 o1 X
     该生自己认为:学习不好是自己笨,记不住。而且觉得老师和家长也是这么认为的,所 以不想上学,想离家出走。对玩电脑游戏,他感到很过瘾,玩得很开心。如果不让他玩,会 很难过,所以每天不由自主地要玩,拦也拦不住。对电脑游戏,他自认为是玩的最好的,另 外他还喜欢踢足球,希望成为一名足球明显。 3 j% J' \' t" F
     从该生的情况看,玩电脑游戏次数正不断增加,并从中获得心理满足。为玩电脑他减少 了社交、娱乐,影响了正常的学习生活,并出现了不玩电脑“很难过”等反应。所以我初步 判断他是因学习不适应导致了电脑游戏痴迷。可他并不是单纯电脑痴迷症,因为他喜欢踢球 ,说明他可以离开电脑游戏。也不是单纯学习无能,因为他愿意读自己喜欢的书,可以描述 的很清楚,并且有自己的见解。
  C. @, x0 o0 V* w; A     学业失败使韩前对学校学习失去信心,家长和孩子本人都认为记忆力不好,不能学习。 从而进一步强化了韩前“不能学习”的概念,经过反复强化、以及考试的多次验证,使他选 择放弃学习。通过玩电脑游戏,韩前得到一种从未有过的心理满足,有了成功的感觉,从而 痴迷于电脑游戏。韩前的自卑来自于学业失败,但他内心是渴望得到成功,渴望得到尊重, 通过玩电脑游戏激活了他想要成功的愿望,得到了很大的心理满足。因为他在电脑游戏中已 做到了最好,是电脑里的高手。而且他还想成为一名足球明显。
+ X' x! J( y3 a) G     我这样设想,只要将成功的满足感转移到非电脑游戏上,他是能改变电脑痴迷的行为的 。六年级接班后,我试着对韩前进行帮助: 2 u) n8 K5 v" a" o" D
     在思想方面:使韩前改变对学习的不良认识,打破家长和韩前都认为韩前学习不好,是 因为记不住的怪圈。从他最喜欢的事情入手,逐渐增强他的自信心,我认为只有在电脑游戏 以外也得到成功的满足感,韩前才能减少玩电脑游戏次数。如果满足感迁移到学习上,韩前 才有可能喜欢学习,进而提高学习成绩。
$ D+ p# L. g/ C% F& G, [0 N     在行为方面:针对韩前得到的表扬和鼓励太少的现状,运用正面奖励办法来减少对韩前 玩电脑游戏的次数。 - S4 t  G( U  U2 r. ]+ ?
     五、辅导思考:
! U1 t, M% F9 H2 O) z     第一次辅导: ! y6 m* M5 d6 G8 j3 b
     辅导目标:了解该生的基本情况和主要问题特征(问题聚焦),以及他对问题的认识和感 受,为进一步辅导做准备。
9 b3 ]: |; J! t     我:你对目前的状况很不满意,想学习又学不好,白天想去打游戏,学校、家长又不同 意,你感到很烦恼是吗?
. R3 z+ k2 k+ b) g0 R& r" a     韩:是的。……
! L1 U4 p2 p: J0 g     我:你能具体谈谈吗?
) o4 B4 \( N, j4 T- F     韩:……(不语) . g) U* a/ u7 P- J: b$ N: p, D2 h* {
     我:(换了一个话题问)你读过什么书?对你印象深刻的书有那些? 6 x9 e) J. D% o6 ]* b8 f
     韩:《三国演义》。
3 o5 t$ c& C) h9 G     韩:有刘备、关羽、张飞、曹操、诸葛亮、孙权、周瑜、黄盖、徐庶…… 3 Q9 q9 V, x( L: N8 N
     我:能说说其中你最喜欢的人物吗? * }. b) |) k+ C4 D; U' f
     韩:可以,我最喜欢关羽。 1 Y. \1 v/ d& p  ]0 q8 X1 }
     我:你对《三国演义》里哪个人物的描写印象比较深刻?
( N% M' I, w) D; e. t8 `     韩:是诸葛亮。
; J2 _1 M3 _: {5 V, `     我:我觉得你的记忆力是很不错的。
8 C8 }2 ~7 _. L3 C" {; A     韩:我喜欢读的书还是记得住的。 7 B) {0 h5 N, w
     过了一会我问韩前:你目前最想做什么? 6 O5 z6 Y) s: v" m1 [
     韩:打电脑游戏。
$ }" p1 ^/ J' x3 v! T     我:玩过哪些游戏?
& L' |+ X$ D/ c* j- X     韩:《星际争霸》、《红色警戒》、《帝国时代》…… + A, x0 t! e) R- |/ y& A
     我:玩的怎么样?
1 @9 _$ z/ @2 M3 k5 f8 W+ u4 ]     韩:是我们班玩得最好的。 9 ]! w" e; _- m. {8 R" `
     我:你为什么能玩的这么好?
9 y: p7 m* j+ ~7 }5 V     韩:我……说不清,
8 `; T. R- q, s# M" N( F     我:在玩的过程中,你有什么感觉?
: ]0 ?2 x/ k4 {     韩:我非常开心,我有成功的感觉。 # c! s; l) y$ Q2 ]3 g) u
     我感到他这么喜欢玩电脑游戏,一定有非常吸引他的地方,如果不了解电脑游戏和他为 什么喜欢电脑游戏的原因,是不可能走近他,进而帮助他的。通过家访,我发现在电脑游戏 的天地里,他表现得无拘无束,尽情欢乐。经过艰苦激烈的“战斗”,他最终取得了胜利, 那种喜悦和欢迎是很令人激动的,也是难以用言语来表达的。
  x$ q- i/ i( S! c, H0 V6 Y( _. {5 j* S" l     韩前说:“在学校、在家里,我只有听老师的话、听家长的话,按照他们的要求去做事 ,去完成作业。现在学习压力大,心理很紧张,又没有地方去宣泄,现在我可以去玩的地方 又很少。在电脑游戏里,我是主人,我可以控制整个‘战争’,可以改变形势,让整个计划 按我的要求(意志)去发展,所以我一有时间就想打电脑游戏。” % S9 ~+ v' a4 D; L0 E3 ]% T) t2 i
     我查阅了心理学方面的资料:孩子们在玩电脑游戏的过程中,心理上容易得到满足,生 理上容易达到兴奋点,因而大脑会产生较多的兴奋物质——吗啡肽,使孩子有非常愉悦的感 觉。原来孩子玩电脑游戏也是有心理和生理机制的,难怪韩前这么喜爱电脑游戏。 # w7 C0 Q- o; y, m
     第二次辅导:
, h- ?6 p) F  I. X     辅导目的:从玩电脑游戏这个话题入手,逐渐迁移到改变对学习的认识。
- L. M" ]! j2 _4 o. Z8 L     在韩前痛快地玩了以后,与韩前交谈,我对他说:“韩前,我看到,只要你努力就会有 结果,玩电脑游戏你已经是最好,你想不想在其他方面也做的更好,比如,让学习也有变化 ,这需要你的努力,也需要用时间来证明,你要是能够从电脑游戏中走出来,你的学习一定 会有变化的,我们一起想办法好吗?”韩前用眼睛看着我不语。
, s2 b+ v. f: _+ o: m" d1 e  X     我问韩前对学习的看法,他认为学习不好是自己笨,“老师讲课我什么也听不懂,记不 住。我坐在教室里很难受,我盼望下课,盼望到回家去玩电脑游戏,在那里我很开心。” 3 g( T% ~: d  t2 P, n! J. `
     我:“如果你真的很笨,你怎么能将最先进的电脑游戏玩的这么好?你记不住,你怎么 能告诉我《三国演义》的主要内容和重要人物的特征?你对你喜欢做的事,为什么就很开心 。” ; {( T  X$ d$ e' W: F
     韩:“让我想一想……看来我在有些方面的看法好像有点不对。” / m6 |: {* f' Y6 K: i
     第三次辅导: 8 |- t# r7 y4 m
     辅导目的:助人自助,启发韩前自己寻找改变的目标。确定目标,并让韩前将目标具体 化,还要考虑自己为此需要付出些什么?为下一步行动做好准备。
+ O( e, s3 r0 f7 j     ……
* ]+ Z1 a6 X3 d) D9 a$ d: i     韩前说:“老师你说的话,好象有点道理,我想试试看,改变一下我自己。”我问,想 一想,准备改变什么? 3 \8 s8 M9 Z9 |2 {- K( |0 Z+ M
     他说:“我想在学习上点变化,和同学关系变的好些。”我请他具体谈一谈。 1 H5 I- H" S+ k( a0 j) ]
     他说:“学习上能有点进步,最好能够得到老师的表扬,同学能对我亲切点,不再用轻 视的眼光看他。” ; }7 i! V+ p  F/ ~! L: A2 Z% Z
     我对人说:“你的想法很好,你能为此做点什么呢?”
% L) z4 S6 F5 e) e  H     韩前看着我说:“老师这个问题我没有想过,让我回家好好想想。” ( m0 h4 Q) O. a8 m1 O8 {! c. O
     第四次辅导: 1 \* @! E& H/ }9 B- c; M
     辅导目的:认知改变以后,准备进行行为轿治的辅导,首先要与韩前共同确定辅导的具 体目标和奖励的办法。
1 Y1 f9 r4 W$ S7 B0 A* z, q     韩前说:“我准备上课时,要认真听老师讲,不懂的地方记下来,下课再看看书,仔细 想一想,如果还不懂,再去问老师或者同学,争取每天学懂一点新东西。在学校主动与同学 打招呼,积极为班级做事,放学后,不去打电脑游戏,先回家做作业,再干其他事。”   O$ i. s( L' k, U
     我肯定了他的想法,并鼓励他去做。 * p7 J, Y1 z1 M
     最后我问韩前:“如果你能克制自己少去玩电脑游戏,并使自己的学习有进步,你最想 得到的奖励是什么?” " M. ]) U/ p( W8 |
     韩:“我最想得到一套世$ @" @) A# e# o5 }
     我:“你能不能将喜欢的事从喜欢到非常喜欢排列一个顺序。” , S% L1 x2 C4 H4 s) ^
     韩:“我爱爱做的事情从喜欢到非常喜欢排列顺序是,卡通书,电玩书,名著,踢足球 。” 0 B( {9 M& e5 ^% _+ H5 ~
     根据韩前的愿望,我们一起商量了奖励的具体办法: 6 e5 {1 |% m* B* N/ q! ?/ Z
     1.第一阶段:由每天去一次减少到每两天去一次(一次2-3小时)。上课能认真听老师讲 ,并坚持半个月。奖励一本卡通书,每两周踢一场球。 + y9 |! {9 I% y8 k- t) X
     2.第二阶段:每周去1-2次(一次2小时),上课能回答老师的提问(老师事先为他准备的 问题)。坚持半个月。奖励一本电玩书,每周踢一场球。
2 ^, |; ^# N; V8 T' y$ h     3.第三阶段:每周末去一次(一次2小时)。能完成老师为他布置的作业,坚持一个月, 巩固后奖励:每2-3周去一次(一次2小时),巩固坚持三个月,考试成绩比以前有进步,奖 励一本中国名著,每周踢两场球。 ' D" S0 N* _+ c- M; a) a( R
     4.第四阶段:每2-3周去一次(一次2小时),巩固坚持三个月,考试成绩比以前有进步 ,奖励一套世界名著。每周踢三场球。
) a0 N) M7 l& i     韩前表示同意。 0 W8 {/ |& j/ @4 w% W
     (我还想办法提高韩前课堂学习积极性,并协调韩前与其他老师和同学的关系。) / o, Z3 m  _% M4 ^( k* W% P
     第五次辅导:
# w2 q4 H! ?7 X& A6 A     辅导目的:通过成功感的迁移和行为奖励的方法,逐步改变韩前痴迷电脑的行为。 % o; n, w* J* \( O( F1 j; C
     行为改变过程:
6 E, Z. r" I6 F. X8 o     一开始,韩前不去网吧很难过,只在家里浑身不舒服,干什么都提不起劲,就想玩电脑 游戏。
" m% `& _* m7 i5 @" C0 |     他对我说:老师,我很难受,但我在努力克制,这种滋味真不好受。 ) P( y" Z% h7 A5 Z* w. G) C) B
     我说:我能理解你的感受,你现在能克制自己很不容易,老师相信你能战胜困难。我又 说:你现在如果看你喜欢的书,情况会改变一些。还有可以出去踢球,与小伙伴们游戏。 / J% ?8 W* h0 Z8 T* G0 ]" a% O2 E
     于是韩前就采用踢球和看书来转移对玩游戏的渴望。 2 m! v/ ]/ B" s% Q$ J! ]! x
     韩前在坚持…… ( d( b1 S' _" R9 g* G
     第一阶段的行为矮治过去& r% i1 S" [- D4 b  R( N' e; ?
     韩前对我说:老师我有进步了!我很开心 5 Q# J0 M% A* r- h& y% O' z- h5 H
     我说:老师同你一样开心! 5 b9 e* H# W; i  q
     ……
$ F  r, E0 p6 T6 v; M: l  b     通过一段时间(两个月)的辅导,韩前的精神面貌有了很大的改变,上课态度认真了,也 积极发言,作业完成情况有了好转,与同学关系也融洽了许多,打电脑游戏的次数逐渐减少 。
+ m- K' p# B4 y  u( J) D- \     韩:“老师,电脑游戏确实很吸引人,但我从电脑游戏之外也得到了快乐。” 5 O1 [. S- l% p; _
     我:“在什么方面?”
# ^+ h" _3 G, R% a" w$ B1 ?     韩:“从同学中,在学习上,我觉得我还是一个能成功的人。” 4 Y3 K4 ~4 b7 r5 g5 W
     我:“你是怎么知道的?”
% U' v/ R# W6 D4 h     韩:“老师你看,我能玩好电脑游戏,也能控制自己少玩一些,我在学习上有了进步, 不是说明我只要努力,就会成功吗?” - {0 L0 A8 a( U5 t
     (我很高兴!)
, n. j* p$ X+ S     我:“那你还想成为足球明显吗?”
% u% U# }' p! T& A3 u5 s1 ?  e     韩:“想。不过要等我多学点知识,长大一点再说吧。”
7 d. b9 o; W& B: F     六、结语
2 M2 l4 Z7 F9 f     随着电脑普及程度的提高,喜欢玩电脑的人数在迅速增加,对电脑痴迷的小学生也会随 之增多,怎么看待这些现象,如何去关心和帮助我们的孩子?虽然本案的辅导没有结束,但 他留给我的思考却很多很多……
7 a. p3 e* }4 Q2 @' A     小学生电脑游戏痴迷的矫治,的确已成为一个令学校、家长头痛的问题,作为教育者不 能只是简单地去禁、去堵,而应发现孩子们在那里“大战”,并在“战争”中获得成功的体 会,结合心理辅导,引导孩子从电脑游戏迷恋中走出来,把在电脑游戏中追求成功的精神转 移到学习上去,并在学习中获得成功的体会。 + {8 \* k+ N7 `" \! f7 b
     我想,为了消除电脑游戏的负面影响,为了孩子的健康发展,我们应当结合心理辅导, 用爱心与耐心去关注每一个需要帮助的孩子,拨正困难学生的发展航向,这不仅有益于学生 ,更有益于社会,则善莫大焉。


+ x6 x/ Y# _: x" r来源:) S) m  |  W/ ?  C( ]7 O
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