小学生痴迷于电脑游戏的个案
$ r/ ?' S1 H7 g3 ?' { CNSWSP 2012年10月28日 一、问题提出 f& M. t+ g' U4 z! [+ K) @
目前,痴迷电脑游戏的现象在小学的中高年级发生率比较高,出现的问题也较多。许多 小学生沉迷于电脑游戏,一旦上瘾,就会难以自拔,严重地影响了他们的身心健康,这应该 是一个值得学校、家长和社会关注的问题。 + l* R( ]: _" \4 k) G4 R6 y
二、基本情况
* @0 s8 N" z0 \; c. n6 R 韩前(化名),男,小学六年级学生。身体健康,发育良好。父母工作忙,照顾孩子比较 少,1 Y; ?+ f& |: M0 |( e1 | |3 u
该生语数外几门功课都有过不及格现象,学习成绩在班上倒数,个别科目只有30分,性 格有点内向,但言语表达清楚,喜欢玩电脑游戏,见了电脑眼睛就发光,操作电脑灵活自如 。 - _+ Y F9 l U1 J: L& d: o, c
三、主要行为 . W* L7 w# u3 c$ q$ E
该生小学中年级开始学习滑坡,五年级时,家里买了一台新电脑,同学约他玩电脑游戏 ,他便偷偷地装上了游戏软件,从此一发而不可收拾。 ' _7 j9 f: l) I9 p( E$ M
在学校里,他上课听不懂,而且不遵守纪律,但无品行方面的问题,他想继续混下去, 直到小学毕业。家长很着急,但对电脑痴迷也无较好的解决办法。以前老师认为他学习差主 要是记不住,还感觉他心理健康方面有点问题。
- X; H, U& j: R& u; l- y- C3 X/ Y 他痴迷于电脑游戏,痴迷的程度为每天玩游戏近3小时。如果不玩会出现焦虑、心慌、 坐立不安等,同时还有不愿意上学或逃学等心理行为。
6 v9 E4 w+ @2 ?. p3 R 该生自己认为:学习不好是自己笨,记不住。而且觉得老师和家长也是这么认为的,所 以不想上学,想离家出走。对玩电脑游戏,他感到很过瘾,玩得很开心。如果不让他玩,会 很难过,所以每天不由自主地要玩,拦也拦不住。对电脑游戏,他自认为是玩的最好的,另 外他还喜欢踢足球,希望成为一名足球明显。 : A# M$ E4 Y* | K
从该生的情况看,玩电脑游戏次数正不断增加,并从中获得心理满足。为玩电脑他减少 了社交、娱乐,影响了正常的学习生活,并出现了不玩电脑“很难过”等反应。所以我初步 判断他是因学习不适应导致了电脑游戏痴迷。可他并不是单纯电脑痴迷症,因为他喜欢踢球 ,说明他可以离开电脑游戏。也不是单纯学习无能,因为他愿意读自己喜欢的书,可以描述 的很清楚,并且有自己的见解。
1 s) O d5 p8 t2 m6 u% [/ u 学业失败使韩前对学校学习失去信心,家长和孩子本人都认为记忆力不好,不能学习。 从而进一步强化了韩前“不能学习”的概念,经过反复强化、以及考试的多次验证,使他选 择放弃学习。通过玩电脑游戏,韩前得到一种从未有过的心理满足,有了成功的感觉,从而 痴迷于电脑游戏。韩前的自卑来自于学业失败,但他内心是渴望得到成功,渴望得到尊重, 通过玩电脑游戏激活了他想要成功的愿望,得到了很大的心理满足。因为他在电脑游戏中已 做到了最好,是电脑里的高手。而且他还想成为一名足球明显。
x0 D" O- L) B/ _0 Q+ Z 我这样设想,只要将成功的满足感转移到非电脑游戏上,他是能改变电脑痴迷的行为的 。六年级接班后,我试着对韩前进行帮助: / y! s( q( Q0 L6 L5 n
在思想方面:使韩前改变对学习的不良认识,打破家长和韩前都认为韩前学习不好,是 因为记不住的怪圈。从他最喜欢的事情入手,逐渐增强他的自信心,我认为只有在电脑游戏 以外也得到成功的满足感,韩前才能减少玩电脑游戏次数。如果满足感迁移到学习上,韩前 才有可能喜欢学习,进而提高学习成绩。
0 T, G4 P$ l8 u- l s- F% @ 在行为方面:针对韩前得到的表扬和鼓励太少的现状,运用正面奖励办法来减少对韩前 玩电脑游戏的次数。
, y# [) M3 r: x; X" H: C7 O1 C9 _ 五、辅导思考: ) j: g5 f" S1 ^/ |
第一次辅导: $ Y8 W$ e9 C$ R0 J5 f9 {3 j' u
辅导目标:了解该生的基本情况和主要问题特征(问题聚焦),以及他对问题的认识和感 受,为进一步辅导做准备。 3 N1 s p6 `7 u* g* D
我:你对目前的状况很不满意,想学习又学不好,白天想去打游戏,学校、家长又不同 意,你感到很烦恼是吗?
: n/ p* e T O( T3 M; O# B 韩:是的。…… % A/ j# G) _( c7 v; H7 v+ P
我:你能具体谈谈吗? & E% k( S4 a5 W3 l7 _1 W
韩:……(不语) ) i5 z( i! ?( U% _6 s
我:(换了一个话题问)你读过什么书?对你印象深刻的书有那些?
( Z) z. v8 G3 {' C9 I1 g 韩:《三国演义》。
, p# d$ D1 y$ r 韩:有刘备、关羽、张飞、曹操、诸葛亮、孙权、周瑜、黄盖、徐庶……
2 F8 Q8 q4 O; O 我:能说说其中你最喜欢的人物吗?
5 f0 [2 s4 p7 \; U' H9 J2 v 韩:可以,我最喜欢关羽。 $ \' G# ~, b3 B. b: H( F
我:你对《三国演义》里哪个人物的描写印象比较深刻?
+ S4 M# {& v/ r9 W, _- _5 N 韩:是诸葛亮。
9 {% G" B' d P* R$ Q: g' D b 我:我觉得你的记忆力是很不错的。 ' H$ p4 d8 W2 W0 j
韩:我喜欢读的书还是记得住的。 9 E! ?3 f8 X+ y" D$ j# s1 N g
过了一会我问韩前:你目前最想做什么? ' Y. N% n4 p4 M& O0 R
韩:打电脑游戏。 9 I% F/ r/ A/ y
我:玩过哪些游戏? 1 b! b# I1 T& t* f1 V8 I
韩:《星际争霸》、《红色警戒》、《帝国时代》…… ) h; ?+ R% V7 ?% e$ i% Z$ O
我:玩的怎么样?
% Y) m5 m$ W: z& N% \ 韩:是我们班玩得最好的。 m' c. T3 ^- P5 g
我:你为什么能玩的这么好?
1 A* a2 K4 A8 A0 i+ W7 S6 N' c 韩:我……说不清, . k- ` r$ S2 M" Z( ~6 ]% }7 u: n4 N
我:在玩的过程中,你有什么感觉? : G3 W# s% X* g8 s5 S- c
韩:我非常开心,我有成功的感觉。 " B' f8 L& ^7 H+ N; A
我感到他这么喜欢玩电脑游戏,一定有非常吸引他的地方,如果不了解电脑游戏和他为 什么喜欢电脑游戏的原因,是不可能走近他,进而帮助他的。通过家访,我发现在电脑游戏 的天地里,他表现得无拘无束,尽情欢乐。经过艰苦激烈的“战斗”,他最终取得了胜利, 那种喜悦和欢迎是很令人激动的,也是难以用言语来表达的。 3 E( Z9 p! \9 S7 s6 W4 U" _
韩前说:“在学校、在家里,我只有听老师的话、听家长的话,按照他们的要求去做事 ,去完成作业。现在学习压力大,心理很紧张,又没有地方去宣泄,现在我可以去玩的地方 又很少。在电脑游戏里,我是主人,我可以控制整个‘战争’,可以改变形势,让整个计划 按我的要求(意志)去发展,所以我一有时间就想打电脑游戏。”
/ `7 [- S- V6 q# V% l' l 我查阅了心理学方面的资料:孩子们在玩电脑游戏的过程中,心理上容易得到满足,生 理上容易达到兴奋点,因而大脑会产生较多的兴奋物质——吗啡肽,使孩子有非常愉悦的感 觉。原来孩子玩电脑游戏也是有心理和生理机制的,难怪韩前这么喜爱电脑游戏。
: z% Q2 M- V: m' G0 B 第二次辅导:
- H0 H R) e2 h5 j7 ~ 辅导目的:从玩电脑游戏这个话题入手,逐渐迁移到改变对学习的认识。 , G- S( ^. \- z/ s7 l! ]
在韩前痛快地玩了以后,与韩前交谈,我对他说:“韩前,我看到,只要你努力就会有 结果,玩电脑游戏你已经是最好,你想不想在其他方面也做的更好,比如,让学习也有变化 ,这需要你的努力,也需要用时间来证明,你要是能够从电脑游戏中走出来,你的学习一定 会有变化的,我们一起想办法好吗?”韩前用眼睛看着我不语。
`% p! ?0 I) f) E 我问韩前对学习的看法,他认为学习不好是自己笨,“老师讲课我什么也听不懂,记不 住。我坐在教室里很难受,我盼望下课,盼望到回家去玩电脑游戏,在那里我很开心。” ) Q' i* S6 s" }1 t
我:“如果你真的很笨,你怎么能将最先进的电脑游戏玩的这么好?你记不住,你怎么 能告诉我《三国演义》的主要内容和重要人物的特征?你对你喜欢做的事,为什么就很开心 。”
: H2 R. g a; z6 h/ j 韩:“让我想一想……看来我在有些方面的看法好像有点不对。” $ a+ b! J! b& B- m/ d4 F0 O) G
第三次辅导: ) t, n$ H ^' {7 Y+ u5 V
辅导目的:助人自助,启发韩前自己寻找改变的目标。确定目标,并让韩前将目标具体 化,还要考虑自己为此需要付出些什么?为下一步行动做好准备。
5 a( H9 p9 c5 w' @$ J0 R ……
# O$ @5 r' ?+ ~4 r: v 韩前说:“老师你说的话,好象有点道理,我想试试看,改变一下我自己。”我问,想 一想,准备改变什么? 5 q/ l+ c* j V B: c ?$ B( B
他说:“我想在学习上点变化,和同学关系变的好些。”我请他具体谈一谈。 5 I( R4 O1 q# J7 Y# S
他说:“学习上能有点进步,最好能够得到老师的表扬,同学能对我亲切点,不再用轻 视的眼光看他。”
' l7 A2 u: R5 s+ |5 V& r/ P0 i5 { 我对人说:“你的想法很好,你能为此做点什么呢?”
$ h. f% D) U+ z( F0 h |5 } 韩前看着我说:“老师这个问题我没有想过,让我回家好好想想。” " x, K: s* h4 k- m3 o& o1 t4 g
第四次辅导: 0 `( d3 }# p V' N9 D2 L; e" \# j
辅导目的:认知改变以后,准备进行行为轿治的辅导,首先要与韩前共同确定辅导的具 体目标和奖励的办法。
* y$ M" E/ s4 \9 o" P Z 韩前说:“我准备上课时,要认真听老师讲,不懂的地方记下来,下课再看看书,仔细 想一想,如果还不懂,再去问老师或者同学,争取每天学懂一点新东西。在学校主动与同学 打招呼,积极为班级做事,放学后,不去打电脑游戏,先回家做作业,再干其他事。”
. k0 }( f( j0 n0 O% f 我肯定了他的想法,并鼓励他去做。
. X0 r1 `$ ~! Q) G$ `; Q7 s 最后我问韩前:“如果你能克制自己少去玩电脑游戏,并使自己的学习有进步,你最想 得到的奖励是什么?”
- i3 B3 C6 @ @2 h' f! M 韩:“我最想得到一套世1 v8 P& N& k* ` R
我:“你能不能将喜欢的事从喜欢到非常喜欢排列一个顺序。”
% @7 U8 D U( u2 V 韩:“我爱爱做的事情从喜欢到非常喜欢排列顺序是,卡通书,电玩书,名著,踢足球 。”
; ]6 d0 ], z/ A* V" H 根据韩前的愿望,我们一起商量了奖励的具体办法:
: R% i) _; f1 `6 z) p7 u) _ 1.第一阶段:由每天去一次减少到每两天去一次(一次2-3小时)。上课能认真听老师讲 ,并坚持半个月。奖励一本卡通书,每两周踢一场球。 0 }; A' e1 z* D& o
2.第二阶段:每周去1-2次(一次2小时),上课能回答老师的提问(老师事先为他准备的 问题)。坚持半个月。奖励一本电玩书,每周踢一场球。 5 r; O, L* D8 W! q
3.第三阶段:每周末去一次(一次2小时)。能完成老师为他布置的作业,坚持一个月, 巩固后奖励:每2-3周去一次(一次2小时),巩固坚持三个月,考试成绩比以前有进步,奖 励一本中国名著,每周踢两场球。 1 n; \; V7 Q/ _! @5 d
4.第四阶段:每2-3周去一次(一次2小时),巩固坚持三个月,考试成绩比以前有进步 ,奖励一套世界名著。每周踢三场球。 ' I% ~* V5 ?, S/ f
韩前表示同意。
7 I& R' m7 D& s9 l& Q (我还想办法提高韩前课堂学习积极性,并协调韩前与其他老师和同学的关系。) ( V2 ^& X4 f S1 `
第五次辅导: & p9 T3 I- f- I$ B
辅导目的:通过成功感的迁移和行为奖励的方法,逐步改变韩前痴迷电脑的行为。 - {, I# a2 H C# T
行为改变过程: # t' {, S1 T0 U2 P& w
一开始,韩前不去网吧很难过,只在家里浑身不舒服,干什么都提不起劲,就想玩电脑 游戏。
1 g, {( X7 H/ w$ @9 z6 v 他对我说:老师,我很难受,但我在努力克制,这种滋味真不好受。
- P6 _: b" R' ?, _2 q# ^ 我说:我能理解你的感受,你现在能克制自己很不容易,老师相信你能战胜困难。我又 说:你现在如果看你喜欢的书,情况会改变一些。还有可以出去踢球,与小伙伴们游戏。 / [. p2 m7 |- E! C
于是韩前就采用踢球和看书来转移对玩游戏的渴望。 9 ]& k; R' j, f( J5 y' `
韩前在坚持……
. n: X2 {2 U( A& H \ 第一阶段的行为矮治过去; C' S8 e! O1 |3 M7 V
韩前对我说:老师我有进步了!我很开心 ) |. _& q6 M* _. s4 {1 B8 y
我说:老师同你一样开心!
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$ i& z" W+ s. U( ]' |7 N3 ~% v4 ] 通过一段时间(两个月)的辅导,韩前的精神面貌有了很大的改变,上课态度认真了,也 积极发言,作业完成情况有了好转,与同学关系也融洽了许多,打电脑游戏的次数逐渐减少 。
9 B2 k; v) D Q) J3 i( G5 i 韩:“老师,电脑游戏确实很吸引人,但我从电脑游戏之外也得到了快乐。”
. K! A/ \6 h% F6 Y# K 我:“在什么方面?”
1 t+ f0 ~, U; `* v 韩:“从同学中,在学习上,我觉得我还是一个能成功的人。” : o' }# j- G2 \6 `3 B
我:“你是怎么知道的?” # K- n6 ]! L8 I+ \* T: g
韩:“老师你看,我能玩好电脑游戏,也能控制自己少玩一些,我在学习上有了进步, 不是说明我只要努力,就会成功吗?” % P! Q# k: ~' U( I6 ^# v
(我很高兴!)
; F, d* }( r3 E2 y; O 我:“那你还想成为足球明显吗?” $ y7 M+ z3 a& x
韩:“想。不过要等我多学点知识,长大一点再说吧。” / [+ v1 o" J" g' h( l; |( ]
六、结语 , ^; n# E' ^$ H w3 t4 }# R6 E
随着电脑普及程度的提高,喜欢玩电脑的人数在迅速增加,对电脑痴迷的小学生也会随 之增多,怎么看待这些现象,如何去关心和帮助我们的孩子?虽然本案的辅导没有结束,但 他留给我的思考却很多很多…… 2 x6 j9 e& F3 T% T* e: R
小学生电脑游戏痴迷的矫治,的确已成为一个令学校、家长头痛的问题,作为教育者不 能只是简单地去禁、去堵,而应发现孩子们在那里“大战”,并在“战争”中获得成功的体 会,结合心理辅导,引导孩子从电脑游戏迷恋中走出来,把在电脑游戏中追求成功的精神转 移到学习上去,并在学习中获得成功的体会。
- _8 @' J5 N- w# ^6 i1 X; p 我想,为了消除电脑游戏的负面影响,为了孩子的健康发展,我们应当结合心理辅导, 用爱心与耐心去关注每一个需要帮助的孩子,拨正困难学生的发展航向,这不仅有益于学生 ,更有益于社会,则善莫大焉。
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