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● 创造一个安全的、受保护的和自由的空间。 ● 向来访者介绍沙盘、物件和沙游过程。
* _- S% u% g( z5 f+ A0 I ● 让自己处在一个可以观察到来访者行为的位置,并且这个位置也让来访者觉得自在,没有压力。
8 A1 \) A! E% S ● 要求来访者完成洲游后通知你。
, `/ A2 ?( S- m' D( k; e! t ● 对来访者进行全程陪伴。) h+ v1 q0 z2 |; U& f7 @
● 除非来访者请你说话或者你觉得回应来访者的身体语言很重要,否则保持沉默。( ^. r1 K% n1 E0 j/ ]: V
● 留意非语言线索,例如面部表情、叹气、肢体动作等。1 M$ v) X' y& P' O& J5 u( C. J
● 注意场景创造的顺序和方式。
! N: r, b: p& s1 j: j ● 除非来访者要求,否则不要主动介入来访者的活动。, J$ x7 n: O, R- l5 E: s3 ^ Z% u, K
● 不要碰触沙盘。( K( t5 E7 A4 T, P1 l3 n: \4 a6 K
● 客观地观察(和记录)来访者所做的事,而不是去解释。' e) O3 L# L4 z, d, @! M, c- \0 ~
9 M( t A" l) b5 k 应该观察的事项
, n' K h& C) Z6 _. L1 g ● 沙子、水和物件的利用情况;来访者是靠近还是远离了某个物件。/ G5 ~* y) j: t
● 选择和放置物件的顺序和方式;哪些物件被选择,哪些物件虽被触及却又没被采用;吸引来访者的或者被来访者排斥的物件。
- ]; R; m9 O- x. J' m8 M+ A ● 来访者创造沙世界的方式:速度、强度、物件的数量。
+ o2 D- O5 c$ i2 K ● 物件的属性:质地、颜色、尺寸等。# t5 j T/ g. j- b
● 空间的运用:物件的摆放位置,如是聚集在一起,还是被放在空旷区域里。$ ~- x0 K% H' I, ]* ?; q# d
● 物件面对的方向。4 k; I& m; F3 R3 M
● 非语言线索:面部表情、肢体语言、叹气。
* y+ O4 v8 a8 O; S4 K ● 在沙盘中所做的改变:物件和沙子的增加、移除、移动和分离。
% G7 _1 M5 Z. B7 f ● 来访者在命名物件时所运用的语言。
; v% e3 A; Q; r, [- w ● 被丢弃的和被隐藏的物件。1 L& P9 s& y% [3 W
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