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[游戏] 50余种小组活动游戏.doc

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发表于 2010-1-31 15:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
50余种小组活动游戏.doc

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发表于 2010-4-12 12:50 | 显示全部楼层

开心小组活动

一、神秘圣诞老人1 j8 E, t: E* S: b; A- Z/ v( Z
目的:互相接踵8 U* f  i) n4 ]( _! a
时间:30~40分钟( O9 g/ T1 S9 w! D  m! J
材料:一些小礼物,数目与圣诞老人相同
( @1 O8 t4 k' N内容:3 R9 s/ V5 N7 o% Q
1. 组长先秘密选出几位圣诞老人。/ ?: K* o( b: L; j# o( H
2. 组长宣布:有几位圣诞老人来到我们当中,凡第12个与任何一位圣诞老人握手的,就可得一份礼物。* r) p( U7 R; n0 R. B  c0 A
3. 大家踊跃找人握手,都希望自己是与圣诞老人握手的第12个人。) @, s% j2 Y, h6 T2 s7 s
4. 过一会儿,其中一位圣诞老人宣布过到第12个与他握手的人了,他说出幸运儿的名字,大家鼓掌祝贺。这位圣诞老人就把礼物送给他。
" W/ e$ M3 X/ a& T# l4 ~6 p5. 大家继续握手,直至每位圣诞老人把礼物送完。
  ?1 Z3 r$ U2 _) x( t+ O& l& z备注:每次只有一位圣诞老人出来送礼物。当过一次圣诞老人的和得过礼物的人,握手不算次数。2 T7 H- u/ Y: Y- }2 I

6 _( o5 ~  m9 Y7 D二、磁石竞走7 |0 G/ `* U4 S' z. Y
目的:合作精神
& ]0 l3 ]" X; b: y3 j- q时间:15~20分钟+ T0 }7 N$ O: F. Q0 U# H
内容:
) D" z4 `9 _0 W1 V. A! l% C- X1. 每组2人,面对面,双手置背后,每人各有一只脚踩在对方的脚尖上。) @- S1 |% f- B: x# O6 p' l
2. 一声令下,向前竞走。两人的脚要如磁铁吸住,不可分开,最先走完者为胜。2 B, ]# C3 a1 e* f  p
3. 若有多组可改为接力赛。3 \6 G2 c4 E3 O. x& ]

" b* R6 Z0 x$ @4 I" a7 S: r三、上下传物
  D2 ?. o- r/ z目的:合作精神
. m) K. `# h  l! ^3 {4 _时间:20~30分钟) e# p8 c7 V4 Z1 M( g( ?3 A  b
材料:球、豆袋或其他物品
% M& S6 H4 h7 y0 Q内容:
5 y6 f$ p! [9 H1. 组员分为2队或以上,排成单行。把两个球各给排第一位的组员。
: R  y4 h' R( l2. 号令一发,排头的组员把球在头上向后传给第二人,如此依次传至最后一人,此人把球留着。; Q# I6 x, \, e" |
3. 第一人把球传出后,10秒内后把第二球在胯下传给第二人,如此依次传至最后一人。% P( Q3 ^! K# Q6 Y5 B3 ~
4. 当最后一人接得第二球时,他每手各执一球,跑去站在排头前面,此时各组员都向后移动一步,留下前面的位子给他。
* f7 |8 F9 Y7 n- E# v5. 他也依法把第一球在头上传至后面,然后口喊一至十,再把第二球在跨下向后传递。( z5 ]  W  c) W
6. 待原来的排头移至队尾而接得两球时,他亦挟球跑至前面原来位置。排头位的组员先跑回原位的那组即获胜。
4 A. T+ V! r1 Q) x& u( \' p" I' ]  ]; O2 ~0 l" Y
四、击打手臂2 u, i2 [; x  B$ A9 j( N- A
目的:打成一片
3 c: m. h, q2 y  }时间:15~20分钟" J/ B$ [, B9 I
内容:
. \2 @+ b9 O6 A% K' |  N' C- B7 D1. 组员分两行,彼此相向而坐,只留一人站在走道中。2 J7 T0 ]3 E* c' L& s
2. 坐着的组员把臂肘曲起,与左右坐着的手肘尽量靠拢,把手伸至前面,手心向下。
, t. I9 q) M0 P3. 站在走道者以手打击坐着组员的手背。
  ~6 o% U, N. M7 [4. 组员可把手腕向侧面曲转以避开打击,但不得把手臂缩进或移动肘部的原来位置。: x+ \  P: O' t5 A7 D. u, a
5. 何人的手背被打中,便要互换位置。) u. a. h: e" P6 Q# o

& }3 W; i8 Z* @: S; w- M五、有只麻雀跌落水
' _  p2 _" H" M, s目的:开心失丧的灵魂; S/ Y& @8 d$ r2 O% V$ u
时间:20~30分钟3 t* _( u, w: L
材料:音乐带、播唱机或吉他等乐器% `& Q2 t# L" J5 w! ~% U/ g7 ]
内容:" z& i: k. D6 L6 ?/ a9 X
1. 由一位组员带领游戏。
* `& l- U: Y: ?" y2. 找两人手搭手做一个隧道,其他组员手搭肩,连成一列火车,随音乐节奏停止,隧道被堵住时,被圈住的人,就是跌落水的麻雀,要退出火车行列。2 y! f  N* A1 t5 e6 P* L2 j/ Q
3. 也可以4人做成2个隧道。: E9 \& c6 T: U
4. 当大家玩得兴起时,带领者便要停下来,问:倘若你在上班途中,见到一只麻雀跌落水中,你第一个行动是什么?或者在你等火车或地铁时,突然看见一个人跌落轨道,你会采取什么行动?
7 g* b1 Z5 j: q0 O% g# R, [( n5. 先让组员分享一下,由组长带领大家讨论。经文:太九35~38) P+ t! u5 p+ O7 ^2 }

3 R" a0 G4 k' r/ u& G3 K# y组长说:各位弟兄姊妹,你有没有留意,在四周围有多少心灵疲乏困苦、颠沛流离,极需要福音的人?你是否像耶稣一样,对这些人有恻隐之心?(让组员分享,然后由组长继续分享圣经)
* L, i9 F9 H& m3 o7 ^4 E! b4 y1 j7 k) P1 J2 p( a
六、合作无间
' ^, s. [  ?9 p" Q3 U. ]目的:合作精神. o( v) ]3 L0 f( W! e
时间:30~40分钟
, N- K$ X1 b. G# u:材料:绳或胶纸、剪刀、报纸、橡皮圈& F7 |, y2 f: V& L# N, O* [
内容:
9 n) `8 k/ h$ }: D8 ^( D1. 每组3人,中间的组员与左右两人面向相反方向,排成一直线。
; p' q+ k+ h% F$ ?, q2. 中间的人交叉双手,与左右两旁的人其中一只手相互用绳或胶纸捆绑着。3人只剩下一只左手及一只右手。
, T" b, A- r) H3 }5 A3. 3人同做以下事情:
% ?$ J7 t9 E6 i# ?7 NA; {) W" r! G4 u; o1 c
用纸折一只飞机。  e1 x* [' Y! k
B
. [0 s% _- \- }' F6 F2 P& q/ A用剪刀将纸剪一种形状,如圆形、三角形等。
" Q! i' L& q" M  t# IC4 U% I; w/ t4 g2 l
用橡皮圈将报纸捆好。
" ]% u+ e; T6 ~! `9 j* Z) N6 k& cD( G  Z8 X/ _1 `/ \/ ^; T
左、右两人解开中间组员的鞋带,再重新绑好。
1 f2 r9 l9 s; M3 N: d' Z* p* sE
9 q8 p: {. R7 N: Q, d% y6 z# w7 v" Y从起点跑到终点。
) B" V- H1 ~' \3 I6 Q: P4. 做得又快又好的获胜。
1 I( N/ \+ h/ _6 w; x5 h- T7 @: O* U: Y1 f  e
七、同心圆
7 t6 v; E' s% f/ ~目的:摒除隔膜,互相信任% e* a7 k' o/ ?& T, ~0 F& r
时间:30~40分钟
: b) e0 r: A% Y2 `:内容:5 G% H0 E1 A4 E8 y; g  M+ \" t
1. 认真解释游戏目的,培养气氛。
' z& u' N9 V2 X, O& q2. 各人围圈站立,肩膀贴肩膀,脸向圈内。各人前后脚站稳,双手向前,准备向前推的动作。
4 {$ a% i$ D- P% |( |6 y# t3. 选一人站在圈中,闭上眼,双手交叉胸前。大家大声问:准备好没有?圈中人回答:准备好啦!(这很重要,可令气氛更认真,他们会觉得这岗位很重要。)
: {" J- d+ C/ K+ |+ r4. 喊完口号,中间的人把身体挺直向后跌,其他人托着他,轻轻向左或右传递,组长在圈外轻声讲支持者做得好!亦要安慰中间那位:不要怕,他们在支持你!: C7 L0 w1 |6 ]- a3 a2 Z
5. 约一分钟转完,圈中人站定,张开眼向每位支持者道谢。望三秒,点头,微笑。
2 J" ?0 W& z) K, [* I8 ]6. 换另一人站在中间,直至每个人都体会过被支持的感觉。
; m* O+ n) U+ u3 _! W3 R4 w* N8 Z7. 大家坐下谈论感受,气氛变得认真和彼此信任。
- f, w3 x. D; M8 L! z+ {9 ]+ @+ K  J: K6 Y* H
八、心灵不打结, t. c9 M. ^; e! ~* X
目的:令大家更融洽& k3 G  f1 k  I" N' e( k, A
时间:15~20分钟$ E1 P. I% r+ e/ ]3 p# r
材料:每人一条长短相同的粗绳" E* T7 N; S6 o) c) D/ x$ }
内容:
2 O5 {0 b8 ^4 P# v4 D, s1. 口令发出后,各人任意将绳索打3个结。
6 i6 n' b- O& t) U8 z2. 待另一口令发出后,各人与左边的人互换绳索解结,最快解开3个结者得胜。
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发表于 2010-4-20 12:37 | 显示全部楼层
西天取经
4 d* t- I# Q, [5 e
* x4 }0 I9 A1 |  x9 H; a/ u% O/ V$ e' B《西天取经》游戏(培养意志毅力) ) q8 B& }  m: y9 R' R2 Y
     主持人邀请8人上场,等分成甲乙两组,先由甲组当取经队,4人分别扮演不同的角色:l、唐僧用单脚打坐,合掌;2、孙悟空手搭凉棚抬起左膝;3、沙和尚向后抬起一条腿做挑担状;4、猪八戒左臂曲肘撑头,右腿屈膝搭在右大腿上,身体稍后倾做睡懒觉状。乙组都当妖怪。游戏开始,主持人“1、2、3—”有节奏数数(击掌),乙组的又喊又叫:“妖怪来了!妖怪来了!”并去挑逗甲组的人(但不能推碰拉触)。甲组的人坚持不动,一旦有人失去平衡双脚落地就算失误。接着两组互换角色,游戏继续。哪组坚持不倒的时间长哪组为胜。
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发表于 2010-4-20 12:37 | 显示全部楼层
张开你想象的翅膀) u5 Z' p+ |1 h. L6 D3 c1 b1 \
张开你想象的翅膀(培养发散性思维)
5 I' u. H" K. L7 y/ W1 w    主持人事先用硬纸板准备一些圆形、三角形、长条、四方形的图形,邀请若干学生上场。如主持人给一人一个圆和一个长条图形,请他在规定的一分钟内,利用自己丰富的想象力进行发散性思维,尽可能多地说出这两个图形可组合成哪些东西。例如圆和长条成垂直就是一把伞,也可把它看作是一付大饼油条、笔记本和钢笔,还可以组合成篮球架、镜架、苍蝇拍……游戏者一边讲,地一边演示,以组合巧妙、合理、形象、丰富多采、让人觉得言之有理者名次列前。
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发表于 2010-4-20 12:39 | 显示全部楼层
商店打烊时(倾听练习)  {7 I. G/ R) d5 b0 r

' z. n8 m, j+ u  f0 _- W) I  t4 [# t: ^( j) Q$ y  G% {/ i
以下是一个简单的倾听测试。 3 C, e5 i  s+ I3 j' I0 o! v% l# A
1、先将习题(一)的内容发给学员,讲师说一个情节(情节内容见习题二),让学员去回答下面的12 个判断题
3 m7 Z4 Y6 @  U, [2 d# S2、做完习题一之后,将习题二发给学员,让学员看刚刚说的情节进行判断,提醒学员不要受习题一答案的影响 9 z8 D. |" u3 x8 G+ N
3、最后公布答案 3 |+ K$ X1 f' w6 ~
1 J! }; _5 S( a3 }1 _* {0 y
习题(一):商店打烊时 ) R& I. T0 X) J" w- B3 D

  k# U# o* q' A0 y% z0 a. D请不要耽搁时间                             正确      错误     不知道 % R: `7 v, \; n) v" l
1、店主将店堂内的灯关掉后,一男子到达         T          F        ? 9 a1 y$ B/ c2 h/ D8 T, B) K/ i
2、抢劫者是一男子                             T          F        ? - h# X5 ?% l) r/ L7 V( r8 k2 d
3、来的那个男子没有索要钱款                   T          F        ? * F; a/ b% J9 B' ?% p5 E+ E
4、打开收银机的那个男子是店主                 T          F        ?
1 W9 N- n2 g: |. ?* K  l9 N# K; T5、店主倒出收银机中的东西后逃离               T          F        ?
* o9 t! `$ b& u6 f& v+ ~& C6、故事中提到了收银机,但没说里面具体有多少钱  T         F        ? 1 A+ F! [+ s& A  f& j$ c" A% u2 [
7、抢劫者向店主索要钱款                        T         F        ? & _, v4 q* N2 c% d+ ^: K; v
8、索要钱款的男子倒出收银机中的东西后,急忙    T         F        ?
* I& _8 m! K) m. N+ m     离开 8 P0 e) J- `4 ~) f  L) i4 P1 N
9、抢劫者打开了收银机                          T         F        ? 5 `- E5 z0 I; f& {  Q
10、店堂灯关掉后,一个男子来了                 T         F        ?
" p9 K. i. c" |% B7 r  ^4 r3 @" G11、抢劫者没有把钱随身带走                     T         F        ?
2 F) L! ^' }2 K* t7 Y" A) F# C12、故事涉及三个人物:店主,一个索要钱款的     T         F        ? ' b7 f( ?' g" W" @( v, L( K9 @" J
      男子,以及一个警察
5 e+ S7 o- x; m2 \9 |9 _5 I
- }9 k$ N- v2 q* A习题(二):商店打烊时
& i4 R, z0 H: B% b3 m  g4 j/ O& o. u# r
某商人刚关上店里的灯,一男子来到店堂并索要钱款,店主打开收银机,收银机内的东西被 # O% A+ x/ @5 o( M7 H/ a2 f
倒了出来而那个男子逃走了,一位警察很快接到报案。
) ]6 q+ y& i# O* A3 P! O: J
8 d8 T6 S* u& K7 j" {/ X, s: B仔细阅读下列有关故事的提问,并在“对”、“不对”、或“不知道”中作出选择,划圈。
" U  c; O( y. w! `, e; K" k  Q: P2 ?1 l/ X
       请不要耽搁时间
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发表于 2010-9-7 00:49 | 显示全部楼层
x感动 好好学习 谢谢
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