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● 创造一个安全的、受保护的和自由的空间。 ● 向来访者介绍沙盘、物件和沙游过程。) q+ t5 J& N8 ~* k1 g4 x& g
● 让自己处在一个可以观察到来访者行为的位置,并且这个位置也让来访者觉得自在,没有压力。
+ p" i3 j: p/ x& m' _ ● 要求来访者完成洲游后通知你。
$ E* n/ e$ r2 p ● 对来访者进行全程陪伴。
; x" C" R# Y4 ^/ Q ● 除非来访者请你说话或者你觉得回应来访者的身体语言很重要,否则保持沉默。
& }& o3 c1 w1 f4 M) q ● 留意非语言线索,例如面部表情、叹气、肢体动作等。
2 a. y0 t4 }) \. F ● 注意场景创造的顺序和方式。& C6 F ?, m! f
● 除非来访者要求,否则不要主动介入来访者的活动。: f0 z% I; c1 p6 A
● 不要碰触沙盘。
/ B& n7 m, V% u ● 客观地观察(和记录)来访者所做的事,而不是去解释。8 O" }8 k% p; j) j4 s& M7 @" I
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应该观察的事项 _) F6 h0 |3 n N: g, u, @3 I
● 沙子、水和物件的利用情况;来访者是靠近还是远离了某个物件。
% g- A" m8 N/ h* r7 p ● 选择和放置物件的顺序和方式;哪些物件被选择,哪些物件虽被触及却又没被采用;吸引来访者的或者被来访者排斥的物件。7 o6 L( a2 K7 o! k# y# y1 ]
● 来访者创造沙世界的方式:速度、强度、物件的数量。
# T( w! h( _7 b1 z ● 物件的属性:质地、颜色、尺寸等。$ U, c: @- r5 e) K% `9 s
● 空间的运用:物件的摆放位置,如是聚集在一起,还是被放在空旷区域里。/ l) Y* X0 W M c) Q% `$ e! J
● 物件面对的方向。
, F2 _8 l1 W. c# h ● 非语言线索:面部表情、肢体语言、叹气。
3 o5 r" I1 ^. ]$ R+ G( r ● 在沙盘中所做的改变:物件和沙子的增加、移除、移动和分离。 O% l# Z3 c; R% |; b$ F
● 来访者在命名物件时所运用的语言。
" N& |2 x8 w+ M% Q; p4 O ● 被丢弃的和被隐藏的物件。
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