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[案例] 小学生痴迷于电脑游戏的个案分析

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发表于 2010-10-20 12:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
一、问题提出   S* U  W" d: A: Z' w" P2 C1 T. ~. g* z8 p
     目前,痴迷电脑游戏的现象在小学的中高年级发生率比较高,出现的问题也较多。许多 小学生沉迷于电脑游戏,一旦上瘾,就会难以自拔,严重地影响了他们的身心健康,这应该 是一个值得学校、家长和社会关注的问题。 5 c( \- Q# [* P! M
     二、基本情况
% U& F" i* c4 @  n! n5 {     韩前(化名),男,小学六年级学生。身体健康,发育良好。父母工作忙,照顾孩子比较 少,6 a7 ]0 ?' Z6 @1 X5 u2 d' h/ ~
     该生语数外几门功课都有过不及格现象,学习成绩在班上倒数,个别科目只有30分,性 格有点内向,但言语表达清楚,喜欢玩电脑游戏,见了电脑眼睛就发光,操作电脑灵活自如 。
; p- w/ }0 C2 h7 b. h     三、主要行为
5 z* i2 _* B3 D) a  s( N     该生小学中年级开始学习滑坡,五年级时,家里买了一台新电脑,同学约他玩电脑游戏 ,他便偷偷地装上了游戏软件,从此一发而不可收拾。
3 a% ]# p3 o# M     在学校里,他上课听不懂,而且不遵守纪律,但无品行方面的问题,他想继续混下去, 直到小学毕业。家长很着急,但对电脑痴迷也无较好的解决办法。以前老师认为他学习差主 要是记不住,还感觉他心理健康方面有点问题。 ; h" w. K& @8 \7 @% z' h1 o% {
     他痴迷于电脑游戏,痴迷的程度为每天玩游戏近3小时。如果不玩会出现焦虑、心慌、 坐立不安等,同时还有不愿意上学或逃学等心理行为。
, Z" l3 k( u) [' w3 ?/ {+ u) h     该生自己认为:学习不好是自己笨,记不住。而且觉得老师和家长也是这么认为的,所 以不想上学,想离家出走。对玩电脑游戏,他感到很过瘾,玩得很开心。如果不让他玩,会 很难过,所以每天不由自主地要玩,拦也拦不住。对电脑游戏,他自认为是玩的最好的,另 外他还喜欢踢足球,希望成为一名足球明显。 ' c, m/ b8 [) F1 M0 t) M
     从该生的情况看,玩电脑游戏次数正不断增加,并从中获得心理满足。为玩电脑他减少 了社交、娱乐,影响了正常的学习生活,并出现了不玩电脑“很难过”等反应。所以我初步 判断他是因学习不适应导致了电脑游戏痴迷。可他并不是单纯电脑痴迷症,因为他喜欢踢球 ,说明他可以离开电脑游戏。也不是单纯学习无能,因为他愿意读自己喜欢的书,可以描述 的很清楚,并且有自己的见解。
, [1 B# X% C8 G& h" N4 n: s, z     学业失败使韩前对学校学习失去信心,家长和孩子本人都认为记忆力不好,不能学习。 从而进一步强化了韩前“不能学习”的概念,经过反复强化、以及考试的多次验证,使他选 择放弃学习。通过玩电脑游戏,韩前得到一种从未有过的心理满足,有了成功的感觉,从而 痴迷于电脑游戏。韩前的自卑来自于学业失败,但他内心是渴望得到成功,渴望得到尊重, 通过玩电脑游戏激活了他想要成功的愿望,得到了很大的心理满足。因为他在电脑游戏中已 做到了最好,是电脑里的高手。而且他还想成为一名足球明显。 & \" i" _0 h( ^. M
     我这样设想,只要将成功的满足感转移到非电脑游戏上,他是能改变电脑痴迷的行为的 。六年级接班后,我试着对韩前进行帮助: ) u) p8 o0 R* Z3 L; F7 T
     在思想方面:使韩前改变对学习的不良认识,打破家长和韩前都认为韩前学习不好,是 因为记不住的怪圈。从他最喜欢的事情入手,逐渐增强他的自信心,我认为只有在电脑游戏 以外也得到成功的满足感,韩前才能减少玩电脑游戏次数。如果满足感迁移到学习上,韩前 才有可能喜欢学习,进而提高学习成绩。 ; p; r$ ]/ Y. W
     在行为方面:针对韩前得到的表扬和鼓励太少的现状,运用正面奖励办法来减少对韩前 玩电脑游戏的次数。 & _! b: U0 ?0 ]9 d2 j; {4 v
     五、辅导思考:
+ E4 W9 W" W0 k9 M) ~. p) S/ {     第一次辅导:
8 a4 U# H' e( D6 R# G     辅导目标:了解该生的基本情况和主要问题特征(问题聚焦),以及他对问题的认识和感 受,为进一步辅导做准备。 0 N$ R: i/ ]5 c# L  L8 n
     我:你对目前的状况很不满意,想学习又学不好,白天想去打游戏,学校、家长又不同 意,你感到很烦恼是吗? , @- n4 O6 }# N8 P
     韩:是的。……
% H2 V( z( v" a6 `. _5 c7 }( A* j     我:你能具体谈谈吗? 0 f+ \* [5 J. c3 `" W6 q* W% w' S7 ~
     韩:……(不语)
; R) R8 @  ]% X. X/ E) j5 b9 b( s     我:(换了一个话题问)你读过什么书?对你印象深刻的书有那些?
& v! G; z' v7 X, J) e) w* N5 p. t     韩:《三国演义》。
. @" a. y! e* R7 ?     韩:有刘备、关羽、张飞、曹操、诸葛亮、孙权、周瑜、黄盖、徐庶……
, a8 u1 W' T. S& k' g% R( y     我:能说说其中你最喜欢的人物吗?
8 o$ ^7 k6 y0 W9 B     韩:可以,我最喜欢关羽。
! [; j9 ~' t$ a, g) Y; o9 K     我:你对《三国演义》里哪个人物的描写印象比较深刻?
' C7 z0 y9 c) r; P& P. o0 Y/ L     韩:是诸葛亮。
" ?# U" [+ c& a0 E( T/ Q- Z# J& Z     我:我觉得你的记忆力是很不错的。
( r$ q. e1 U1 w& \7 E# z9 K     韩:我喜欢读的书还是记得住的。
: F2 Y% `+ D5 N4 a/ X     过了一会我问韩前:你目前最想做什么? 2 C# H1 N7 t; z5 ?4 i
     韩:打电脑游戏。 1 @; \( D: i1 l8 x6 F, i
     我:玩过哪些游戏?
1 ~7 h0 l, `. e3 S) e3 H6 D     韩:《星际争霸》、《红色警戒》、《帝国时代》……
0 G& h( R1 Y* l" W3 U     我:玩的怎么样? , O0 v6 s: D3 n, z
     韩:是我们班玩得最好的。 % Z+ G, h) S3 Z; D5 Y3 u
     我:你为什么能玩的这么好?
2 i. B) z# \7 l# q/ ?     韩:我……说不清, 5 L% M' `- g& o
     我:在玩的过程中,你有什么感觉? ! K% L7 d% T& h4 R
     韩:我非常开心,我有成功的感觉。
' |9 H8 k1 U" y, _7 Q     我感到他这么喜欢玩电脑游戏,一定有非常吸引他的地方,如果不了解电脑游戏和他为 什么喜欢电脑游戏的原因,是不可能走近他,进而帮助他的。通过家访,我发现在电脑游戏 的天地里,他表现得无拘无束,尽情欢乐。经过艰苦激烈的“战斗”,他最终取得了胜利, 那种喜悦和欢迎是很令人激动的,也是难以用言语来表达的。
5 w+ U! R6 F& i+ a5 n8 T* I     韩前说:“在学校、在家里,我只有听老师的话、听家长的话,按照他们的要求去做事 ,去完成作业。现在学习压力大,心理很紧张,又没有地方去宣泄,现在我可以去玩的地方 又很少。在电脑游戏里,我是主人,我可以控制整个‘战争’,可以改变形势,让整个计划 按我的要求(意志)去发展,所以我一有时间就想打电脑游戏。” / J, _" V& x" J: b$ C
     我查阅了心理学方面的资料:孩子们在玩电脑游戏的过程中,心理上容易得到满足,生 理上容易达到兴奋点,因而大脑会产生较多的兴奋物质——吗啡肽,使孩子有非常愉悦的感 觉。原来孩子玩电脑游戏也是有心理和生理机制的,难怪韩前这么喜爱电脑游戏。
# n& \, X7 @$ I0 b7 q. m2 R     第二次辅导: . W3 q* b; P2 U
     辅导目的:从玩电脑游戏这个话题入手,逐渐迁移到改变对学习的认识。 ! m+ e/ b) z) M! m6 w9 |
     在韩前痛快地玩了以后,与韩前交谈,我对他说:“韩前,我看到,只要你努力就会有 结果,玩电脑游戏你已经是最好,你想不想在其他方面也做的更好,比如,让学习也有变化 ,这需要你的努力,也需要用时间来证明,你要是能够从电脑游戏中走出来,你的学习一定 会有变化的,我们一起想办法好吗?”韩前用眼睛看着我不语。 6 `' e' @2 ^% B% m$ m; C! O
     我问韩前对学习的看法,他认为学习不好是自己笨,“老师讲课我什么也听不懂,记不 住。我坐在教室里很难受,我盼望下课,盼望到回家去玩电脑游戏,在那里我很开心。” 9 g# o6 C: K4 a+ A, R! e, x1 _
     我:“如果你真的很笨,你怎么能将最先进的电脑游戏玩的这么好?你记不住,你怎么 能告诉我《三国演义》的主要内容和重要人物的特征?你对你喜欢做的事,为什么就很开心 。” ) s1 P7 a# k8 O' l0 J
     韩:“让我想一想……看来我在有些方面的看法好像有点不对。”
5 v7 F& _0 q  ]     第三次辅导:
2 r# h  R7 `, b6 Q     辅导目的:助人自助,启发韩前自己寻找改变的目标。确定目标,并让韩前将目标具体 化,还要考虑自己为此需要付出些什么?为下一步行动做好准备。 ) Z/ j+ x; S0 \. i: a
     ……
2 v4 o+ N" t2 C2 o( I     韩前说:“老师你说的话,好象有点道理,我想试试看,改变一下我自己。”我问,想 一想,准备改变什么?
# o% O1 V) _& E' w8 x4 @     他说:“我想在学习上点变化,和同学关系变的好些。”我请他具体谈一谈。
7 j0 i% z5 D1 {& J) z9 B     他说:“学习上能有点进步,最好能够得到老师的表扬,同学能对我亲切点,不再用轻 视的眼光看他。”
  \0 V, |' b; C1 q+ E6 K- @, A) F     我对人说:“你的想法很好,你能为此做点什么呢?” ( K% Y; d) k6 ~( D1 S/ a* _$ @
     韩前看着我说:“老师这个问题我没有想过,让我回家好好想想。” % U+ n/ _% b/ s0 O' I
     第四次辅导:
! S- H$ P" `3 Q% X     辅导目的:认知改变以后,准备进行行为轿治的辅导,首先要与韩前共同确定辅导的具 体目标和奖励的办法。
# R) J! p; {8 ^# c" s7 L6 ?5 I     韩前说:“我准备上课时,要认真听老师讲,不懂的地方记下来,下课再看看书,仔细 想一想,如果还不懂,再去问老师或者同学,争取每天学懂一点新东西。在学校主动与同学 打招呼,积极为班级做事,放学后,不去打电脑游戏,先回家做作业,再干其他事。” % q4 |2 D' h+ Z# B, x- ?
     我肯定了他的想法,并鼓励他去做。 7 e& _1 i1 V5 P6 D8 T8 }9 z+ S
     最后我问韩前:“如果你能克制自己少去玩电脑游戏,并使自己的学习有进步,你最想 得到的奖励是什么?”
; s- }: k* I$ |" q     韩:“我最想得到一套世1 D, P, }/ q1 `( D, g; {$ q
     我:“你能不能将喜欢的事从喜欢到非常喜欢排列一个顺序。” . g3 ^% m1 a# U
     韩:“我爱爱做的事情从喜欢到非常喜欢排列顺序是,卡通书,电玩书,名著,踢足球 。” 3 m' W/ g8 U7 E& M' t
     根据韩前的愿望,我们一起商量了奖励的具体办法: 7 ?, J1 R+ A. w0 _
     1.第一阶段:由每天去一次减少到每两天去一次(一次2-3小时)。上课能认真听老师讲 ,并坚持半个月。奖励一本卡通书,每两周踢一场球。
1 U% V, h  `! `, _8 g# f  y5 v' _; ~     2.第二阶段:每周去1-2次(一次2小时),上课能回答老师的提问(老师事先为他准备的 问题)。坚持半个月。奖励一本电玩书,每周踢一场球。
- D9 L) u5 u! B, d0 s     3.第三阶段:每周末去一次(一次2小时)。能完成老师为他布置的作业,坚持一个月, 巩固后奖励:每2-3周去一次(一次2小时),巩固坚持三个月,考试成绩比以前有进步,奖 励一本中国名著,每周踢两场球。
  {9 A6 `% i4 o9 i1 Z4 m! i$ K9 z     4.第四阶段:每2-3周去一次(一次2小时),巩固坚持三个月,考试成绩比以前有进步 ,奖励一套世界名著。每周踢三场球。 ' N3 N' E6 H" `) F, p; ~% Q! c! m/ h
     韩前表示同意。 3 K# v6 x1 ^/ A* ?
     (我还想办法提高韩前课堂学习积极性,并协调韩前与其他老师和同学的关系。)
9 S8 s; h2 u; A2 E2 y     第五次辅导:
$ T! I  @- X1 P4 \' o# [- Z5 H     辅导目的:通过成功感的迁移和行为奖励的方法,逐步改变韩前痴迷电脑的行为。
8 p' T$ M8 R8 R6 u4 j7 ^1 x     行为改变过程:
" w$ ^: c0 A. R/ x3 D4 d3 B8 N6 }6 R- g8 g     一开始,韩前不去网吧很难过,只在家里浑身不舒服,干什么都提不起劲,就想玩电脑 游戏。
+ |2 p1 t: H' G* r3 e! X8 D# d7 p0 b     他对我说:老师,我很难受,但我在努力克制,这种滋味真不好受。 8 n4 Y( K! d3 }
     我说:我能理解你的感受,你现在能克制自己很不容易,老师相信你能战胜困难。我又 说:你现在如果看你喜欢的书,情况会改变一些。还有可以出去踢球,与小伙伴们游戏。
% r6 m# |- ]7 T, f+ q3 G; }1 V3 M     于是韩前就采用踢球和看书来转移对玩游戏的渴望。 $ T: d% B" O+ d8 g( P+ k  `
     韩前在坚持…… 6 O2 U& P8 ]" A3 X& Q1 q' G/ G8 p
     第一阶段的行为矮治过去' ^' V6 u5 U0 K+ d: g7 {- i
     韩前对我说:老师我有进步了!我很开心 / ~( {0 k& Z9 Z) H8 ^
     我说:老师同你一样开心!
$ |, V  @8 |' T6 |% R$ Z$ Y     ……
5 h- P' u5 B. L% K9 G, H; X  G     通过一段时间(两个月)的辅导,韩前的精神面貌有了很大的改变,上课态度认真了,也 积极发言,作业完成情况有了好转,与同学关系也融洽了许多,打电脑游戏的次数逐渐减少 。 ; [5 a- I% f% V" |9 N4 x
     韩:“老师,电脑游戏确实很吸引人,但我从电脑游戏之外也得到了快乐。”
% _+ v! s8 H3 @6 e, B5 b2 }     我:“在什么方面?” ! P! x' @& {1 j
     韩:“从同学中,在学习上,我觉得我还是一个能成功的人。”
1 K2 I6 x9 W9 ]     我:“你是怎么知道的?” " |% e( T! o7 R% Y9 u
     韩:“老师你看,我能玩好电脑游戏,也能控制自己少玩一些,我在学习上有了进步, 不是说明我只要努力,就会成功吗?”
, F* m* |: x2 K- O7 d9 L     (我很高兴!)
' a. e# a/ ]6 H" ?- t     我:“那你还想成为足球明显吗?” ! }- n1 |" D. y! A( ]
     韩:“想。不过要等我多学点知识,长大一点再说吧。” 4 a7 W0 r7 j+ {$ ~+ f
     六、结语
; O4 h: b( ^  j6 J* x& a* i     随着电脑普及程度的提高,喜欢玩电脑的人数在迅速增加,对电脑痴迷的小学生也会随 之增多,怎么看待这些现象,如何去关心和帮助我们的孩子?虽然本案的辅导没有结束,但 他留给我的思考却很多很多……
8 B8 W' x: h+ a3 G5 `* t     小学生电脑游戏痴迷的矫治,的确已成为一个令学校、家长头痛的问题,作为教育者不 能只是简单地去禁、去堵,而应发现孩子们在那里“大战”,并在“战争”中获得成功的体 会,结合心理辅导,引导孩子从电脑游戏迷恋中走出来,把在电脑游戏中追求成功的精神转 移到学习上去,并在学习中获得成功的体会。 ) l: J, @% p/ ^+ C: T
     我想,为了消除电脑游戏的负面影响,为了孩子的健康发展,我们应当结合心理辅导, 用爱心与耐心去关注每一个需要帮助的孩子,拨正困难学生的发展航向,这不仅有益于学生 ,更有益于社会,则善莫大焉。
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